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台灣民間並不缺動漫人才、行銷與市場,缺的只是政府的整合、視野與決心。政府觀念不改變,動漫的發展只好一直仰賴民間「野生」推動,早該是正視問題、給予動漫人才應有價值與支持的時候了!

今年初,有動漫界「坎城影展」之稱的法國「安古蘭」動漫展,台灣漫畫家的作品大放異彩,令歐洲文化界為之驚豔。四月,十多位台灣本土漫畫家繼續獲邀前往法國龐畢度,參加亞洲動漫節台灣周活動,受到法國政府、動漫界與民間文化組織的高度重視與正面評價。

台灣不應 妄自菲薄!

不論台灣漫畫界的水準是否已達世界級?但不可否認的是,台灣不應妄自菲薄。只是,台灣本土的動漫創作,為何無法受到國人的支持,反而在不利於創作發展的時空環境下,大多數漫畫創作者紛紛前往國外另尋發展機會?

在龐畢度展覽受到歡迎的,不僅是動漫作品,連代表台灣動漫創作者自籌經費印製銷售的集合創作性雜誌Taiwan Comix(簡稱TX),都讓當地動漫界動心。這本由台灣多位漫畫家所完成的雜誌,是台灣動漫界的發聲媒介,連續多年獲得阿爾及利亞、法國安古蘭與龐畢度的漫畫展獎勵。

安妮時代集團董事長張惠美,長期關注國內影視及娛樂產業發展,決定要把在龐畢度的盛況重現台灣,除了目前在高雄駁二特區的「寶島漫波功」展演外,聖誕節檔期將轉戰「義大世界」。她表示,「透過台灣巡迴展的方式,讓更多台灣民眾接觸本土具有深、廣度的作品,瞭解國內的動漫家,看看他們作品所寓涵的文創思想。」

觀念不改變 不用談文創!

也許有人會認為,行銷公司包裝漫畫家,只是想到商機?但說真的,動漫商機確實很大。日本估計一年就有千億美元;中國則為了不讓國外廠商搶盡內陸廣大市場,連續在第三個五年計畫中提出振興方案。曾是新聞局電影政策委員、也擔任過數位內容評審委員的張惠美,經常向政府建言,她認為整體觀念若不改變,談文創都是多餘。

張惠美直言,「文創的價值很難用金錢去衡量,動漫就是文創的一環」,「政府與民間對於動漫不願伸出更多援手,因為觀念都不正確」,「他們很習慣去計算成本、製作、行銷,包括營收也要預估,先做風險控管、要節流等,這是製造業的觀念;但是文創正好相反,它是一種開源的思維。」

「很不幸的,台灣是製造業起家,產經界仍保留這種舊思維,政府也受影響,一年的輔導金一、二億元,如何與動輒投資上百億的中國、韓國相比」,對於文創,張惠美說,「韓國是政府做莊,投注大筆基金運作,全盤支持,如果台灣的觀念不導正,動漫產業不僅岌岌可危,還可能被中、韓的動漫攻陷」。


新聞來源:
YAHOO新聞
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